城防值恢復規則修改

a)取消用攻擊令補城防,玩家從前線被打回到主城後,自動開始恢復城防,但需要一定的時間。
b)城防補滿所需時間隨當日回城次數逐漸遞增,每天淩晨5點刷新當日回城次數。
c)玩家無法主動回城,玩家城防值滿了才能出主城

 

遷移CD調整為固定1分鐘;馬車改名為行軍令,效果變更

•取消原馬車影響遷移CD的效果,調整為根據行軍令等級,玩家可每天直接領取特定數量的攻擊令
•去除升級行軍令所需的VIP等級限制
•去除兩種個人令:遷移令、遲緩令

 

新增戰績系統

•進攻和防守均可獲得個人戰績,戰績數量跟戰鬥時雙方城防值消耗有關
•每天22點重置戰績
•個人戰績榜:每日戰績達到一定數量,即可獲得寶石獎勵。
•國家戰績榜:每天22點根據本國戰績排名獎勵不同數量的寶石。
•增加戰績令(個人令):使用後一定時間內戰績獲得翻倍

 

老地區/新地區均去除結盟系統,軍團副本、老戰役以及考古活動均可自由組隊

 

增加突擊(遷移)設定

•當玩家所在的城池中,本國人數是目標城池所屬國人數2倍及以上時,可以突擊到目標城內
•玩家在主城中,永遠可以遷移或突擊到附近城池

 

在主城內,不可攻擊敵方,也不可被敵方攻擊。

 

城池所屬判定規則:

•當城池歸屬國的最後一個玩家主動(遷移)或被動(被打回主城)離開該城池時,進行城池歸屬判斷
•原則上,城池歸屬給當時所在城池內國家人數最多的一方(如果人數相同則系統隨機分配)

 

個人令每日可重置次數增加到3次,個人令刷新以及重置價格降低並固定