一、更加真實的國戰,三國戰鬥真寫照!

更新後全新的“武將編組”將要上線,這一次必將一幅幅被歲月染過的王朝更迭,成王敗寇變成畫面展現出來為大家獻上一場最為真實的戰場體驗!

1. 三名武將可以編組到同一支隊伍中,共用一支部隊。

2. 三個武將分別是,主將,偏將,軍師三個位置,主將每回合正常出手攻擊、偏將不能出手,但是在被攻擊時,偏將的防禦技能是有效的,軍師出手速度為正常的1/5左右,軍師出手的有效技能是自身的攜帶技能。

3. 三個武將同時上場時,部隊攻防提升50%,上場兩個或者一個沒有加成。出現體力消耗時,所消耗的是編組中主將的體力。

4. 編組部隊糧食消耗,按照主將技能和兵種兵力進行計算。經驗分配為:同一支部隊獲得的經驗,主將獲取50%,偏將,軍師各25%,戰功分與武將經驗分配相同。

5. 一旦在戰場上觸發了單挑,默認主將出戰,單挑觸發率等全部按照主將屬性進行計算。

6. 玩家如果使用將魂作為偏將或者軍師時,在戰鬥中到期時,武將消失,部隊將不受影響。如果使用將魂作為主將,將魂在戰鬥過程中時間到期,那麼下回合部隊將會被解放到首都。

7. 如果玩家在戰鬥中部隊被消滅後,那麼主將重傷,而偏將,軍師狀態則變為空閒狀態。

 

 

二、武將編組調整。

更新後,增加了編組記憶功能,玩家在給某個武將編組之後,系統會記憶當前編組相關的陣型配置和攻防策略配置,玩家再進行下次編組操作時,記憶功能將預設沿用此配置。

 

三、新增了兵種的新屬性。

新增了兵種的新屬性:格擋、韌性、偏斜、命中

格擋:可以減少一定的傷害。

韌性:可以減少對方的暴擊率。

偏斜:可以減少對方的暴擊傷害。

命中:可以減少對方的格擋率和閃避率。